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手游增速放缓 复制端游的套路不可持续

7月26日,腾讯移动游戏在China joy期间发布了十四款新品手游。 腾讯游戏副总裁吕鹏向21世纪经济报道记者介绍,上半年腾讯移动游戏实施的是立体化精细化运营的整体策略。在手游产业竞争进入下半场的背景下,必须依靠创新来推动手游可持续发展。

  他表示,伴随着人口红利逐步结束与玩家群体更为成熟,手游产业已经逐步迈入更为平稳的增长阶段。Newzoo预测中国手游市场在2017年将增长30.4%,2018年增速将放缓为17.8%,这意味着手游过去的复制端游之路已不可持续,且会面临更加激烈的市场竞争。

  此外,腾讯将继续加大资源投入到极光计划中,关注垂直创新游戏,扶持中小游戏团队。基于此,腾讯移动游戏已经开始搭建多元化生态,以精品内容、精细化运营、以及电竞、社区的产业链各个环节的串联,来满足玩家日益增长的多元内容需求。

  在分析人士看来,无论是游戏还是电商、搜索、娱乐等其它行业,移动互联网的整体人口红利在减少,游戏行业增量放缓也是必然的趋势。想要获得更加持续的发展,游戏公司必须不断提升产品品质感,以及提升渠道流量分发的能力,更加精准瞄准有消费能力的用户。